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研究智能手机更能令用户有道德感

2019/06/09 来源:阿克苏信息港

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小孩咳嗽吃什么好得快小孩咳嗽吃什么好得快小孩咳嗽吃什么好得快(原标题: 研究:智能更能令用户有道德感)据英国《每日邮报》5月

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(原标题: 研究:智能更能令用户有道德感)

据英国《每日邮报》5月25道,一项新的研究发现,你选择的设备可能会影响你在使用它时做出的道德决定。在遇到道德困境时,智能用户比电脑用户更可能做出理性决定,而电脑用户做决定则基于直觉。研究团队表示,这是智能时间压力增大和心理距离增加造成的。

这项研究由伦敦大学城市学院开展,是首例同类研究,探索了数字时代对我们的道德判断产生的影响。研究涉及1010人,要求他们面对众所周知的道德难题——“电车难题”。电车难题是在假设情境下迫使人们做出救一个人还是一群人的选择:一辆失控的电车正朝着被绑在铁轨上的五个人加速前进,他们已经无法脱身。假设受试者正站在远离列车的地方,那里有一个杠杆,拉一下就可以将电车切换到另一组轨道上。然而,另一组轨道上也有一个人。如果他们拉动杠杆,那五个人就会得救,这个人会死。如果不拉动杠杆,那五个绑在铁轨上的人就会被杀死。你会怎么做呢?

另一个版本据说更个性化,让参与者站在人行桥上,旁边有一个巨人。如果参与者把巨人从桥上推下来,火车就会停下来——这样就牺牲一个人,挽救五个人。

除了这两种情况外,还有一个“折中”版本,修正版的巨人场景。询问参与者认为要救几个人才值得把巨人推下去。

呈现这些不同的情景时,研究团队发现:在巨人困境中,与个人电脑用户(22.3%)相比,智能用户(33.5%)的参与者更有可能牺牲一个人(功利反映)来拯救五个人;杠杆情景下,也有更多的参与者决定拉动杠杆牺牲一个人,而不是什么也不做让五个人死掉(80.9%的智能用户,76.9%的个人电脑用户)。在独立实验中,当时间变量(10秒或无限)被引入时,结果往往会变得更加功利。因此,这项研究表明,即使是在时间压力下,数字背景(如使用智能)也可能会引发功利性的决定。

研究人员及研究首席作者伦敦大学城市学院心理系的阿尔贝(AlbertBarque-Duran)博士说:“这可能是由于智能经常伴随时间压力增加出现,而且与个人电脑相比,使用这些设备时所产生的心理距离会增加。由于我们的社会生活、工作、甚至购物都在上进行,通常面对道德决策和参与道德行为的环境已经改变,这可能会影响许多每天使用这些设备的人。

(实习编译:郑璐审稿:李宗泽)

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